a1 = -3.2; a2 = 0.2 a3 = 3.5 h(x) = sin(x) P(x) = (x - a1)*(x - a2)*(x - a3) set xrange [-10:10] P1(x)= (x - a2)*(x - a3) P2(x)= (x - a1)*(x - a3) P3(x)= (x - a1)*(x - a2) dP(x) = P1(x) + P2(x) + P3(x) ## Um polinĂ´mio que nos pontos a,b,c tem o mesmo valor que Q(x) = (h(a1)*P1(x)/dP(a1)) + (h(a2)*P2(x)/dP(a2)) + (h(a3)*P3(x)/dP(a3)) plot Q(x), sin(x), 0 pause -2